

Warner Bros (ワーナーブラザース)
ライセンス
・マネージャー
・米国で制作されたプロパティの日本マーケット管理
・プロパティを使用したビジネスプロデュース業務の確立
・管理面の事業組織の完成。
・権利の価値観の向上と有効利用化。
<業務>
・映画作品・マネジメント(米国興行作品のプロパティ管理)
・キャラクター商品マネジメント(ワーナーブラザース・スタジオストア)
・クリエイティブ・サービス(プロパティ創出に係る制作管理)
・クオリティ・コントロール(プロパティを利用した広告、商品展開の品質管理)
・法務(ライセンシーとの契約書作成、交渉、締結業務)
・マーケティング(契約ライセンシーのマーケット戦略立案)
KONAMI(コナミ)
版権事業室長
・プロパティ開発者とのコミュニケーション、リレーションの確立。
・プロパティ展開のリーディングアイテム(ゲーム)の開発、リリースの確立。
・マニアマーケットの熟知とマーケティング手法の獲得。
・経営責任者グループの一員としての持分事業の計画立案確立の経験。
<業務>
・ゲーム・デヴェロップメント、マネジメント(ゲーム作品によって創出されるプロパティ管理)
・プロパティのメディア展開(映画化・TVアニメーション化)
・クリエイティブ・サービス(プロパティ創出に係る制作管理)
・クオリティ・コントロール(プロパティを利用した広告、商品展開の品質管理)
・法務(ライセンシーとの契約書作成、交渉、締結業務)
・マーケティング(契約ライセンシーのマーケット戦略立案)
SONY Music Entertainment(ソニーミュージック)
チーフプロデューサー
・アーティストマネジメント会社設立準備 ⇨ 社長補佐
・アーティスト・マネジメント及び創出されたプロパティ管理
・プロパティを使用したビジネスプロデュース業務の確立。
・管理面の事業組織マネジメント。
・アーティストによる権利創出と第三者と共同した権利の価値観の向上と有効利用化企画。
<業務>
・アーティスト・マネジメント(アーティストによって創り出されるプロパティ管理)
・クリエイティブ・サービス(プロパティ創出に係る制作管理)
・クオリティ・コントロール(プロパティを利用した広告、商品展開の品質管理)
・法務(クライアントとの契約書作成、交渉、締結業務)
・マーケティング(契約取引先のマーケット戦略立案)
幸運なことに、私は長い時間の中で多くの著名アーティストやクリエイターの先生方とマネジメントという立場でお仕事でご一緒することができました。
その長い時間の中で、「その人は、なぜ人気者になるのか」というヒントをいくつか気づかせていただきました。
そして、あなたにそれを伝えたいと思っています。
未来を創ろうと思っている、人気者になろうと思っている人であればどんなジャンルでも構いません!
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今や、ZOOMという言葉は日常に溢れ出し、あらゆるシチュエーションでその役割を果たしています。この潮流は、社会形態や生活様式が変わってしまった現代に必要不可欠なツールとなり、ビジネスにおいてもその可能性にいち早く着手した会社は、この逆境の中を揺るぎ無く進んでいます。
そして、このZOOMこそが、今の時代、「個」をなして「組織」を生むビジネススタイルにマッチしているのです。
これであなたも人気者になれる。
イベント詳細
人気者は世の中をよりよく動かす大きな術です。その先には「感動」や「希望」「安らぎ」や「笑い」、「利便」や「快適」をも作り得ます。
それが明日を創るモチベーションにつながっていく。
人気者創造研究所は、数多くのアーティストやクリエイターをマネジメントしてきた主宰「秋本マサテツ」が35年の経験と、進化する現在の驚きを踏まえ、これからの世の中に必要な「人気者を創出する」チームです。
今回、私ども人気者創造研究所は、このZOOMを利用した人気者を創造する ビジネスシステムを作り上げることに成功いたしました。
主宰である 秋本マサテツは、大手映画会社、大手ゲーム会社、大手音楽会社で、数多くのアーティストやクリエイターをマネジメント・プロデュースを行ってきた人間です。
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