
Warner Bros (ワーナーブラザース)
ライセンス
・マネージャー
・米国で制作されたプロパティの日本マーケット管理
・プロパティを使用したビジネスプロデュース業務の確立
・管理面の事業組織の完成。
・権利の価値観の向上と有効利用化。
<業務>
・映画作品・マネジメント(米国興行作品のプロパティ管理)
・キャラクター商品マネジメント(ワーナーブラザース・スタジオストア)
・クリエイティブ・サービス(プロパティ創出に係る制作管理)
・クオリティ・コントロール(プロパティを利用した広告、商品展開の品質管理)
・法務(ライセンシーとの契約書作成、交渉、締結業務)
・マーケティング(契約ライセンシーのマーケット戦略立案)
KONAMI(コナミ)
版権事業室長
・プロパティ開発者とのコミュニケーション、リレーションの確立。
・プロパティ展開のリーディングアイテム(ゲーム)の開発、リリースの確立。
・マニアマーケットの熟知とマーケティング手法の獲得。
・経営責任者グループの一員としての持分事業の計画立案確立の経験。
<業務>
・ゲーム・デヴェロップメント、マネジメント(ゲーム作品によって創出されるプロパティ管理)
・プロパティのメディア展開(映画化・TVアニメーション化)
・クリエイティブ・サービス(プロパティ創出に係る制作管理)
・クオリティ・コントロール(プロパティを利用した広告、商品展開の品質管理)
・法務(ライセンシーとの契約書作成、交渉、締結業務)
・マーケティング(契約ライセンシーのマーケット戦略立案)
SONY Music Entertainment(ソニーミュージック)
チーフプロデューサー
・アーティストマネジメント会社設立準備 ⇨ 社長補佐
・アーティスト・マネジメント及び創出されたプロパティ管理
・プロパティを使用したビジネスプロデュース業務の確立。
・管理面の事業組織マネジメント。
・アーティストによる権利創出と第三者と共同した権利の価値観の向上と有効利用化企画。
<業務>
・アーティスト・マネジメント(アーティストによって創り出されるプロパティ管理)
・クリエイティブ・サービス(プロパティ創出に係る制作管理)
・クオリティ・コントロール(プロパティを利用した広告、商品展開の品質管理)
・法務(クライアントとの契約書作成、交渉、締結業務)
・マーケティング(契約取引先のマーケット戦略立案)
ICY HOT が挑んだ強いとこ マーケティング




成功の理由がわかるコラムを余すことなく
アメリカでは、鎮痛塗擦剤としてポピュラーな「ICY HOT」アメリカのナンバーワンの局所鎮痛剤としてその地位を獲得する物語とは?

クリエイターの表現能力とか才能とかを測る基準はないので、クリエイティブの優劣は、実質的には相手に委ねられるわけですが、メカニズムによって創られる差もあるのです。
3秒の壁
インターネット時代の受け手は、瞬時に好き嫌い、良し悪しを決めてしまう。いわゆる「3秒の壁」に左右される
ただ単純に創作物に感じてもらうだけではなく、文字情報による補完を持つことが、今の時代には必要なのです。
いわば、現代、早い時間の流れの中での創作力とは「独自性」に加え、情報による「伝達性」を兼ね備えてチカラ
になっているのです。
Create Relevant Content
「伝達性」で効果が高いとされているのは、受け手がその創作を受けることでどのような満足感を持つ意識を
与えることや、具体性を持つこと、そして、それがどのような人に対して向けられているかという情報を、
わかりやすく補完するべきなのです。
受け手の満足
クリエイティブとは、創作者の満足だけではなく、創作によってもたら
される受け手の満足を定義付けて伝える必要があるのです。
ストーリーテリング
情報は画一的な文章ではなく、物語を感じられるものであることが望ましい。受け手が想像を膨らます対象物
と意識して創作することが大切です。
<できなかったことの裏返し教訓>
クリエイターに 大切なのは、独自性と同じ情報量の伝達性